「靈魂標(biāo)簽」
國(guó)風(fēng)靈異 / 冒險(xiǎn)解謎 / 角色扮演 / 動(dòng)作戰(zhàn)斗
「走進(jìn)游戲」
《捕盜行紀(jì)》是一款國(guó)風(fēng)靈異冒險(xiǎn)RPG游戲,玩家將扮演少年江潮,在古代江湖背景下,與各種鬼怪展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗,同時(shí)通過(guò)解謎和探索,揭開(kāi)隱藏在黑暗中的陰謀與罪惡。游戲融合了豐富的劇情任務(wù)、多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和策略性的法術(shù)搭配,玩家需要不斷提升自己的能力,學(xué)習(xí)新的技能和道法,使用各種武器和道具,與不同的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,體驗(yàn)爽快的戰(zhàn)斗和緊張刺激的冒險(xiǎn)。
「實(shí)話實(shí)說(shuō)」
優(yōu)點(diǎn)
- 游戲擁有一個(gè)龐大而豐富的世界觀,劇情跌宕起伏,每個(gè)鬼怪都有獨(dú)特的背景故事,玩家在戰(zhàn)斗中可以了解到他們的悲慘經(jīng)歷,增加了游戲的沉浸感和代入感。
- 游戲中提供多種武器和法術(shù),玩家需要根據(jù)不同的敵人選擇合適的武器和法術(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,法術(shù)的組合技如冰凍敵人后再用火焰融化,增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。
- 游戲地圖設(shè)計(jì)較為開(kāi)放,玩家可以自由探索各種場(chǎng)景,如幽深的密林、古老的遺跡和神秘的洞窟等,尋找隱藏的寶箱、裝備和彩蛋,增加了游戲的可玩性和探索樂(lè)趣。
缺點(diǎn)
- 部分玩家反映游戲的戰(zhàn)斗手感不佳,角色的動(dòng)作不夠流暢,轉(zhuǎn)身和攻擊有時(shí)會(huì)感覺(jué)不跟手,尤其是在被多個(gè)敵人圍攻時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)反應(yīng)慢半拍的情況,影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
- 游戲存在一定的氪金元素,如免廣告終生卡和一些付費(fèi)道具,雖然可以選擇白嫖,但會(huì)非常肝,需要花費(fèi)大量時(shí)間做日常任務(wù)和看廣告來(lái)獲取資源和裝備,對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō)可能會(huì)感到疲憊。
- 游戲的劇情雖然豐富,但部分玩家認(rèn)為劇情的代入感不夠強(qiáng),CG和人物建模較為粗糙,導(dǎo)致人物的面部表情和動(dòng)作不夠自然,影響了劇情的沉浸感。
「智慧錦囊」
- 游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制包括韌性條、背刺、彈反等,玩家可以通過(guò)攻擊敵人的弱點(diǎn)來(lái)快速削減其韌性條,然后進(jìn)行處決,同時(shí)合理利用閃避和彈反來(lái)躲避敵人的攻擊,提高生存能力。
- 游戲中的法術(shù)系統(tǒng)非常豐富,包括冰、火、毒等多種屬性的法術(shù),玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況選擇合適的法術(shù),如用冰凍法術(shù)控制敵人,再用火焰法術(shù)進(jìn)行高額傷害輸出。
- 游戲地圖中隱藏著許多寶箱、裝備和資源,玩家在探索過(guò)程中要仔細(xì)尋找,同時(shí)完成支線任務(wù)和日常任務(wù)也可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),幫助玩家提升實(shí)力。
「小編真機(jī)」
“這游戲的劇情和探索還挺吸引人的,畫(huà)面風(fēng)格也有點(diǎn)意思,戰(zhàn)斗的時(shí)候用法術(shù)搭配技能挺有策略性的,玩起來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò)”。
——Meou~醬
“就是戰(zhàn)斗手感有點(diǎn)別扭,角色動(dòng)作不夠流暢,有時(shí)候操作起來(lái)感覺(jué)不太跟手,還有就是有些地方需要肝或者氪金,感覺(jué)有點(diǎn)勸退”。
——手握鋼叉的裝甲蘿卜
「玩家說(shuō)」
“游戲的劇情挺豐富的,每個(gè)鬼怪都有自己的故事,玩起來(lái)就像在看一部玄幻小說(shuō),挺有意思的。”@蓋烏
“我喜歡游戲的探索元素,地圖很大,隱藏的東西也多,找到寶箱和裝備的時(shí)候特別有成就感。”@sunhaokaian
“戰(zhàn)斗的時(shí)候感覺(jué)角色動(dòng)作有點(diǎn)僵硬,操作起來(lái)不夠流暢,影響了戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!盄核風(fēng)